
Mahjong
.
2 Aby określić układ planszy, wybierz
Plansza
.
3 Aby włączyć efekty dźwiękowe, wybierz
Efekty
dźwiękowe
.
4 Wybierz
Rozpocznij
.
Po znalezieniu dopasowanej pary dotknij elementów
rysikiem, aby usunąć je z planszy. Po pomyślnym
oczyszczeniu całej planszy z klocków gra jest wygrana.
Cofanie lub ponawianie ruchu
Wybierz lub .
Uzyskiwanie wskazówek
Wybierz . W przypadku skorzystania ze wskazówki
dotychczasowy okres gry zostanie wydłużony o 30 sekund.
122 Korzystanie z gier
© 2010 Nokia. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Tasowanie elementów
Wybierz . W przypadku przetasowania pozostały
elementów dotychczasowy okres gry zostanie wydłużony o
60 sekund.
Wstrzymywanie gry
Wybierz
.
Wznawianie wstrzymanej gry
Wybierz
Kontynuuj
.
Ponowne uruchamianie gry
Wybierz
Restartuj
.
Wyświetlanie najlepszych czasów
Wybierz
Najlepsze czasy
. W przypadku każdego poziomu
gry można wyświetlić najlepszy czas i datę osiągnięcia
wyniku.
Marbles
Celem gry jest dopasowanie kulek w obszarze gry do wzorca
i kolorów wyświetlanych po prawej stronie ekranu.
Korzystanie z gry Marbles
1 Wybierz
i